Mes 3DMax

Tutorial 3DStudio Max - modelando balas

En 3D Total han publicado un muy interesante tutorial en el cual podrás aprender a modelar un grupo de balas en 3DStudio Max. Lo interesante del tuto es poder ver cómo de manera simple crear un material de metal con VRay, y como setear las luces y el render para lograr un muy buen resultado.
No […]

Videotutorial - Iluminación con V-Ray

Desde CGIndia, nos llegan éstos dos videotutoriales sobre iluminación con VRay, donde podrás aprender de manera muy práctica como utilizarlas y como lograr muy buenos efectos a la hora del render.
Pásense por allí que el material es muy bueno y totalmente gratis.
Click aquí para ver los videotutoriales.
Click para ver mas sobre 3DStudio Max en LR-Visual. 

Plugin 3DS Max - Ray Fire

No soy de hablar sobre plugins pagos, ya que no están al alcance de todos, sin embargo Ray Fire está tan interesante que merece unas palabras.
Ya sea si quieres explotar, demoler, romper en mil pedazos el objeto que se te ocurra en 3D Studio Max, Ray Fire promete hacerlo de manera muy fácil. El plugin […]

Review 3DS Max 2009

En el portal VFXWorld han realizado el primer review de 3D Studio Max 2009 que he visto en la web, analizando su performance, sus herramientas y sus cambios.
Como moraleja, llegan a la conclusión de que sus cambios no llegan a justificar la nueva versión, solo detalles y herramientas con respecto a la navegación, materiales y […]

Nuevas Herramientas en 3D Studio Max 2009 - Pro Materials

Manejar Mental Ray, texturizar correctamente y poder previsualizarlo rápidamente nunca fue tan fácil y dinámico. Con los nuevos materiales y mapas en 3D Studio Max 2009 podrás rápidamente texturizar tu escena, con muy pocos parámetros, logrando resultados bastantes buenos.
Click aquí para ver el video (puedes hacer click derecho y descargarlo a tu pc).
Click para ver […]

Nuevas Herramientas en 3D Studio Max 2009 - Render Iterative

Seguimos examinando los videos publicados en Autodesk sobre las mejoras que trae 3D Studio Max 2009. ésta ves debo aceptar que ésta mejora realmente es muy útil, se trata del Render Itinerative, con la cual podremos seleccionar la región del viewport a la que queremos hacerle render (muy parecido que el Render Region que ya […]

Nuevas Herramientas en 3D Studio Max 2009 - Biped

Seguimos estudiando las mejoras y novedades que trae 3DStudio Max 2009 y ésta ves vemos algunas herramientas relacionadas con el biped. Como sabrán biped es el sistema de huesos predeterminados que trae Max para poder animar personajes humanos.

El problema se presentaba al hacer cuadrúpedos, o algo no humano necesariamente, ya que el punto de pivote […]