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Otro alucinante cortometraje - Bedtime Business

Seleccionado para SIGGRPAH 2008, Bedtime Business es un cortometraje en 3d dirigido por Adrian Monroy, del CICE. No llega a ser tan bueno como Al Dente, que les traje ayer, pero sigue siendo un muy buen cortometraje. Disfrútenlo.

Bedtime Business (short film) from Adrian Monroy on Vimeo.

Cortometraje en 3D - Al Dente

Muy buen cortometraje en 3D llamado Al Dente, dirigido por Jean-François Barthelemy, Maël François y Carlos Felipe Leon Ortiz, jóvenes estudiantes franceses. Éste corto cuenta con el reconocimiento en varios circuitos y festivales como el Anima Festival y Siggraph 2008.
No se lo pierdan, está muy bueno.
Click aquí para ver Al Dente.
O click aquí para descargarlo [...]

Videojuegos - Trailer de World of Warcraft Wrath of the Lich King

Alucinante trailer presentación en 3D del nuevo videojuego de World of Warcraft Wrath of the Lich King, que promete gran diversión. Hacia falta ya una actualización de Warckraft acorde a los tiempos.
Click aqui para verlo.

Videojuegos - Trailer de Dawn of War II

Cortito y sin muchos datos. Muy interesante trailer para el videojuego Dawn of War II, próximo a estrenarse para la plataforma PC (definitivamente no lo podré jugar hasta no cambiar la mia).

Emily - Alucinante 3D realista

Si, ya se, da miedo verlo, pero para quien no se dio cuenta, la muchacha del video es completamente 3D. Se trata de un proyecto de Image Metrics, encargada de la animación del juego GTA, y han creado un nuevo sistema de captura de movimiento sumamente detallista que interpreta los cientos de movimientos musculares en [...]

Estreno de Wall E en DVD para el 18 de noviembre

Desde Pixar planet llega la noticia de que el estreno en DVD y Blu-Ray del film Wall-E será el 18 de noviembre, en EEUU. Vieno el arte conceptual de la tapa del dvd, veo que no es que sea muy bueno, o representativo del film, creo que varios posters del film fueron mucho mejor de [...]

Efectos especiales y 3D en El Increible Hulk

Hay un momento en la post-producción, en el que el técnico de efectos especiales debe ver si cada toma funciona a la perfección, sin tener que llegar al resultado final para juzgar. Se trata de un paso intermedio en el que todos los objetos están allí integrados, pero en baja calidad, y solo como ayuda [...]